Projet sélectionné /

Trame

Naming, direction artistique et conception de l'expérience pour une application de lecture immersive nouvelle génération.

Premier regard sur un projet inédit

Trame repense en profondeur ce que peut être l'acte de lire. Un projet ambitieux, sans équivalent direct, qui n'avait ni image, ni nom, ni repère visuel au moment où j'y suis entré.

C'est ce vide qui a défini l'étendue de mon intervention : nommer le projet, construire son identité visuelle de zéro, concevoir l'interface et l'expérience utilisateur dans leur intégralité.

Chaque décision créative a été prise sans filet, en partant des seules valeurs et intentions portées par le projet lui-même.

01

Trouver un nom porteur de sens, élégant, immédiatement évocateur pour un projet sans précédent.

02

Construire une identité visuelle de zéro, sans référence existante à suivre.

03

Concevoir une interface qui s'inscrit dans les usages établis de la lecture numérique tout en s'en distinguant.

04

Mettre en valeur les fonctionnalités clés sans trahir l'intention d'immersion du produit.

La lecture, le nouveau cinéma.

Les fondations d'un objet culturel à part entière

Trame dispose aujourd'hui d'un nom, d'une identité et d'une expérience pensés comme un tout cohérent et indissociable. Un travail mené de bout en bout, sans précédent à suivre ni convention à appliquer mécaniquement.

Un projet qui exige autant de rigueur que d'intuition, et autant de méthode que de liberté créative. C'est précisément dans cet espace que la direction artistique prend tout son sens.